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Um novo relatório da VentureBeat com foco na saída de Dan Hay da Ubisoft revelou uma informação interessante sobre o futuro da Grito distante Series.
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Hay, que foi uma das “forças motrizes” por trás do icônico Grito distante série, deixou a empresa. No relatório, foi mencionado que Hay já estava trabalhando na próxima entrada da série, que a Ubisoft supostamente pretende lançar como um jogo de “serviço ao vivo” semelhante ao próximo Assassin’s Creed Infinity. Esse relatório veio cerca de um mês atrás através da Axios (como mostrado através do VideoGamesChronicle) e foi sugerido por Jason Schreier da Bloomberg.
Atualmente não está claro exatamente o que é um serviço ao vivo Grito distante pareceria, já que o relatório não menciona muito mais, mas não seria muito chocante ver a Ubisoft tentando mergulhar no modelo de jogos. Se for algo como os planos da Ubisoft para Assassin’s Creed Infinity, no entanto, o jogo provavelmente tentará incorporar aspectos multiplayer, bem como uma variedade de itens básicos ao gênero de serviço ao vivo.
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Os jogos de serviço ao vivo rapidamente dominaram o mundo dos jogos, com títulos como Quinze dias, Apex Legends, Destino, e mais mudando a forma como os jogadores interagem com os jogos recentemente. Enquanto Grito distante é tradicionalmente conhecido por seu grande foco em narrativas para um jogador, o mundo aberto e a natureza caótica geral da jogabilidade da série se prestariam bem a um título em constante atualização.
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