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Metroidvanias aparecem com tanta frequência que muitas vezes é difícil para qualquer um deles se destacar. Os jogos associados a filmes não se destacam por um motivo muito mais simples: muitos deles são pás baratas. Se o filme em que se baseia for ruim, então sua ligação com o jogo será ainda mais ignorada e banida para os anais da história em tempo recorde. Apesar de tudo isso, The Mummy Demastered, o jogo vinculado a Tom Cruise de 2017, liderado A mamãe, é um ótimo Metroidvania que ainda é uma abordagem excelente e assustadora do gênero.
De 2017 A mamãe era um filme universalmente selecionado. Ajudou a colocar o prego no caixão do Universo escuro semelhante a MCU do Universal Studio e forçou o estúdio a adotar uma abordagem diferente para seus monstros, o que resultou em filmes independentes como o de 2020 O homem invisível. E quando um filme é tão esquecível, os espectadores provavelmente não querem mais dele e um jogo ambientado no mesmo universo. Ninguém quer um bolo sujo de sobremesa depois de comer lama e lasanha de pedra no jantar, especialmente quando a sobremesa chega quatro meses depois do prato principal, como foi o caso do lançamento do filme e do jogo.
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O desenvolvedor WayForward também não tinha o registro mais equilibrado naquele ponto. Desenvolveu River City Girls e assistido com Manchado de sangue: Ritual da Noite, mas esses dois títulos aclamados ainda não haviam sido lançados, o que significa que a maior parte de seu sucesso na época veio de seu desenvolvimento interno Shantae Series.
Enquanto o Shantae jogos, Alienígenas: Infestação, Double Dragon Neon, Um menino e seu blob, e Contra 4 são apenas alguns dos grandes títulos da equipe, eles são amplamente superados em número pelos outros projetos da WayForward, que consistiam principalmente em jogos licenciados baseados em programas para crianças. The Mummy Demastered simplesmente parecia WayForward sendo WayForward: fazer um jogo medíocre baseado em um filme ou programa de televisão medíocre; apenas não foi baseado em um show infantil desta vez.
The Mummy Demastered estava lançando para baixas expectativas e aparentemente sabia disso desde que abre com seu elemento mais forte: sua trilha sonora, que é uma das melhores trilhas sonoras de jogos da última década. Monomer elaborou uma trilha sonora assustadora que usa sintetizadores pesados e ritmos groovy para evocar um tema da década de 1980 – apropriado para o estilo de arte retro do jogo – e os filmes de terror Mamãe franquia tira. Embora presente em toda a sua trilha sonora absolutamente incrível, esse equilíbrio de terror e sua estética dos anos 1980 é imediatamente claro na faixa que é reproduzida na tela do título e dá uma amostra precisa de toda a experiência logo de cara. É uma tracklist de aquecedores que lidera com sua batida mais quente.
A jogabilidade é mais tradicional, mas é feita de forma maravilhosa. Os jogadores controlam um soldado sem rosto enquanto tentam navegar por uma série de cavernas, florestas, esgotos, laboratórios e ruas da cidade para derrubar a Princesa Ahmanet, um dos antagonistas do filme. No típico jogo de plataforma de ação de busca, os jogadores reúnem habilidades para alcançar novas áreas, ocasionalmente se separando para pegar um upgrade secreto ou oculto.
Descrevê-lo não faz justiça o suficiente, porque é mais do que a soma de suas partes. Não conduz os jogadores pelo nariz de objetivo em objetivo, mas dá-lhes um ponto de passagem, que força os jogadores a explorar ao mesmo tempo que lhes dá algum sentido de direção. O jogo também tem um bom ritmo, à medida que poderes e novos equipamentos surgem continuamente ao longo de seu tempo de execução de seis ou sete horas. Essas atualizações geralmente incluem uma arma ou granada diferente que os jogadores podem escolher, dependendo do que se encaixa em seu estilo. Esses estágios terminam com uma luta de chefe culminante que se torna um teste decente de habilidade do jogador; um aspecto que o jogo poderia usar mais, já que é um pouco mais fácil. É um loop testado e comprovado que Demastered não inova exatamente, mas executa de forma brilhante.
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WayForward não avançou com The Mummy Demastered pois é um jogo de plataforma de ação por números, se bem executado. No entanto, ainda é muito melhor do que deveria ser e é uma das melhores entradas adjacentes ao terror no gênero, um aspecto que é ainda mais reforçado por sua trilha sonora excelente e tonalmente apropriada. A mamãe foi uma grande perda para a Universal, pois ficou aquém dos $ 450 milhões precisava empatar e enfiar uma estaca no coração do já mencionado Universo das Trevas, mas pelo menos gerou uma adaptação de videogame sólida e subestimada.
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