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Venom: Let There Be Carnage será lançado em 14 de dezembro em 4K, Blu-ray e DVD, o que deu ao editor-chefe do ComingSoon, Tyler Treese, a oportunidade de falar com o lendário criador de quadrinhos Todd McFarlane. O criador do Venom falou sobre seus aspectos favoritos do Veneno filmes, sua filosofia sobre colaborações e por que ele adora ver o personagem evoluir com o tempo, mesmo que não seja o que ele faria pessoalmente.

Tyler Treese: Venom é grande e ameaçador nesses dois filmes. O que você achou da evolução dele nesses dois filmes e como ele se parece?

Todd McFarlane: Sim, eles são bons. Eu acho que eles estão se inclinando para o animal, parte da criatura dele e deixando ir a humanidade dele quando ele se torna Venom, o que é legal porque você sempre pode voltar para o Eddie, certo? Você sempre pode pegar a parte humana disso. Isso vem desde quando eu era criança, quando você costumava ter alguém transformado em Wolfman ou algo assim, mas uma vez que eles se tornam o monstro, o animal, a besta, então divirta-se com isso. E não se preocupe se funciona anatomicamente, cientificamente ou biologicamente como funcionaria para nós como humanos.

Então eu acho que eles estão se divertindo com isso. Se eu tivesse um comentário menor, menor, menor, não faria seus dentes tão brancos, porque acho que os animais na selva, eventualmente seus dentes apodrecerão porque eles não vão ao dentista. Portanto, eles não têm branqueadores. E dessa forma, há uma separação de cor entre os olhos e os dentes, mas é uma pequena nota menor do anal Todd McFarlane.

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Vimos diferentes encarnações de Venom ao longo dos anos, como a de Homem-Aranha 3. O que você realmente gosta dessa encarnação em comparação com algumas das anteriores?

Que eles simplesmente aceitaram. Quando você vem com o primeiro filme do Venom, eu acho que todo mundo está meio que sentado de lado, com os dedos cruzados, esperando que algumas das escolhas que fizeram funcionem, e então, quando você obtém os resultados disso, torna-se um grand slam e torna-se um sucesso de um bilhão de dólares, então, de repente, você pensa: “Uau, agora podemos apenas nos libertar e fazer o que pensamos e não hesitar, porque agora sabemos que temos um grande, grande público de onde recorrer para o próximo filme. ” E é sempre bom para qualquer cineasta não ter que ser tímido e ficar olhando por cima do ombro para as pessoas que gastam seu dinheiro. Sempre há a desvantagem em qualquer coisa que você fizer em qualquer tipo de disciplina ou negócio de ter muitos cozinheiros na cozinha, se quiser.

E em algum ponto, você só precisa confiar em um punhado de pessoas e dizer: “As próximas duas horas serão suas. Você vai ser o líder. Você vai ser o general. Vai. Temos confiança em você. ” E parecia que havia muito disso aqui, especialmente com a introdução de Carnage chegando e você pode vê-los dizendo, “Atire. Agora podemos até ampliá-lo. [laughs] O que quer que estivéssemos fazendo com o Venom, usaremos esteróides. Agora, vamos lá. ”

Woody Harrelson era tão grande quanto Carnage. Você pode falar apenas sobre o desempenho dele e o que realmente te impressionou sobre Harrelson?

Eu diria que Woody Harrelson vai entrar para a história como um dos atores de grande variedade. E eu digo isso porque o vimos ir de todos os extremos de ser esse tipo de cara bobo e engraçado para literalmente estar em filmes censurados como um assassino psicótico, e ele fez tudo entre os dois. E mesmo que seja Woody, você o compra todas as vezes. Às vezes ele é um xerife no filme. Às vezes ele é um vizinho do lado. Às vezes ele é aquele advogado ruim que está tentando te ferrar ou qualquer outra coisa. Ele é capaz de pular. Acho que faltam pessoas como ele em Hollywood, que podem simplesmente assumir papéis e nós simplesmente entramos em ação. E então eu realmente admiro o que ele é capaz de fazer com sua carreira.

Nesse caso, ele foi capaz de se divertir um pouco e trazer um pouco de natureza maníaca para um personagem porque você tem o personagem Eddie Brock que Tom Hardy está fazendo é um pouco menos enérgico. E você poderia até dizer que em algum momento falta um pouco de confiança de vez em quando, quando um cara como o personagem de Woody está completamente confiante no que está fazendo, caso contrário, não estaria fazendo. E então há o confronto entre os dois. Não há nem um segundo de remorso de contemplar o que estão fazendo e pensar que isso não é a coisa certa. Porque todos nós podemos meio que nos diluir que nossas percepções de nossa realidade e Woody se divertiram. E eu simplesmente gosto dele. Ele parecia ser um cara legal com quem ir tomar uma cerveja.

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O final foi tão emocionante para o filme e com o MCU tendo todo esse material multiverso, ele abre tantas opções. Com quem você gostaria que o Venom de Tom Hardy interagisse no futuro?

Se você colocar uma arma na minha cabeça, haverá um par. Eu ficaria curioso para saber o que ele faria contra o Hulk porque há algo sobre dois rinocerontes ressoando juntos, o que sempre é divertido. Mas então se você começar a olhar para alguns dos outros como o que acontece quando ele vai contra alguém que talvez tenha um pouco de misticismo ou alguém como o Homem de Ferro que tem a tecnologia a seu lado, certo? Essas batalhas serão diferentes do que se ele estivesse lutando contra o Homem-Aranha. Então, em vez de procurar outra pessoa que tenha os mesmos traços de batalha, você tenta dizer: “Ei, o que acontece se ele for contra aquele herói?”

Ou se você pegar ao contrário e pegar aquele herói e colocá-lo contra aquele vilão. Como é essa combinação? Porque agora você tem que inventar uma maneira diferente de derrotá-los. Quero dizer, o que o Homem-Aranha faria contra Magneto? É um problema estranho para Peter Parker ter que resolver, mas pode ser muito diferente do que o Professor X, que é mais capaz. Então, para Venom, eu não sei, apenas alguém que talvez seja a contraparte de Spidey para mim, que provavelmente seria como Hulk, Dr. Strange ou Homem de Ferro que não lutam como Peter Parker.

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Seu trabalho é obviamente muito sombrio e esses filmes são PG-13, mas o núcleo do Venom ainda funciona e funciona lá fora. Mesmo que você provavelmente faria as coisas de forma diferente, você ainda sente que este é o seu Venom na tela?

Com toda a franqueza, não o vejo com essas lentes porque quando o co-criei com David Michelinie, isso foi há mais de 30 anos. E um personagem não será valioso ou intrigante ou divertido se você continuar batendo nas mesmas notas por 30 anos. Então, o que tem que acontecer é que as pessoas têm que vir depois de você estabelecer a primeira pegada e elas têm que continuar a jornada criativamente. E as pessoas continuarão adicionando coisas. Podemos concordar com o personagem e debater cada adição e se é uma vantagem ou uma desvantagem, mas o que sempre deve haver é a liberdade para as pessoas criativas expandirem isso.

Portanto, não há necessidade de se parecer com nada que David e eu fizemos no início. Se isso acontecer, legal. Mas se não, é apenas a evolução de um personagem ao longo de três décadas. A repetição é uma espécie de morte de qualquer modelo de negócio. Quando as pessoas sentem que estão repetindo seu produto, isso não é bom. Não é saudavel. Então, para mim, o que mais sorri no meu rosto é que eles criaram uma fórmula que os tornou bem-sucedidos em nível global. Quem se importa como eles chegaram lá? Eles chegaram lá. Legal. Serei uma líder de torcida, seja por causa disso ou se eu ajudei a fazer 5% ou 0%. Se estiver funcionando, Deus te abençoe. Eu sei o quão difícil isto é. Eu mesmo estou no ramo do entretenimento. Sei como é difícil fazer com que qualquer coisa que você faça tenha um impacto, quanto mais causar um impacto em um nível global. Então, tiro o chapéu para a Marvel e a Sony.

Falando em personagens evoluindo e causando impacto, há alguma atualização sobre o reboot do filme Spawn?

Sim. Todo mundo está empurrando. Todo mundo na equipe está empurrando. Acabamos de pegar outro grande nome. Faremos algum tipo de anúncio no primeiro semestre do próximo ano. Todo mundo está literalmente focado nisso e o anúncio será basicamente que encontramos nosso estúdio, conseguimos o financiamento e temos uma data para começar a produção.

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Tivemos Spawn no MK11 e você havia dito anteriormente que queria ver a visão de Mortal Kombat sobre Spawn ao invés de seu personagem incluído. Você pode falar sobre esse processo colaborativo?

Então esse comentário volta ao que acabei de dizer sobre o Venom, certo? Eu não queria que eles fizessem Spawn como uma porta direta do que eu fiz dos quadrinhos, porque cada meio tem sua própria linguagem, seja um romance, música, quadrinhos, dança, atuação, TV, filmes, videogames , há um certo conjunto de regras que as pessoas seguem. E então, quando eles disseram que queriam colocar Spawn no Mortal Kombat, minha atitude foi: “Bem, dado que vai haver um monte de pessoas que amam Mortal Kombat porque presumo que é por isso que eles estão comprando o videogame e podem não saber quem é Spawn, basta torná-lo o personagem mais legal do Mortal Kombat. E você terá me feito um favor. ” Porque se alguém disser: “Meu Deus, meu personagem favorito em Mortal Kombat é Spawn. E alguém diz: “Oh, você sabe que é um personagem de quadrinhos?” E aquele cara vai ou a garota diz: “Do que você está falando? O que você quer dizer com um personagem de quadrinhos? ” Isso é uma vitória porque significa que você deu a eles o valor do entretenimento e eles não precisam saber de nenhuma das outras coisas. Você acabou de dar a eles algo que eles estão gostando. Quem se importa como você chegou lá?

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Você fez o design de alguns personagens para um videogame Shrek para o Xbox em 2001. Você tem alguma lembrança de fazer esse projeto?

De vez em quando você recebe coisas bobas, certo? As pessoas vêm até você e dizem: “Ei, tivemos essa ideia. Quer rabiscar algo no papel? ” Não seria diferente se alguém viesse até mim e dissesse: “Ei, Todd, estamos fazendo um Venom 3 filme, e você tem um esboço para um novo simbionte? ” Eu apenas abaixava minha cabeça e pensava sobre isso por um tempo e então filmava algumas imagens e veria se alguém meio que gostou. E se eles aprovarem, então você fez seu trabalho e, em seguida, esperançosamente, o cliente basicamente analisa parte dele [and likes it]. E eu acho que é um daqueles onde, novamente, apenas o todo é muito melhor do que qualquer outra parte e eu apenas, às vezes, sou uma das partes.

By Dave Jenks

Dave Jenks is an American novelist and Veteran of the United States Marine Corps. Between those careers, he’s worked as a deckhand, commercial fisherman, divemaster, taxi driver, construction manager, and over the road truck driver, among many other things. He now lives on a sea island, in the South Carolina Lowcountry, with his wife and youngest daughter. They also have three grown children, five grand children, three dogs and a whole flock of parakeets. Stinnett grew up in Melbourne, Florida and has also lived in the Florida Keys, the Bahamas, and Cozumel, Mexico. His next dream is to one day visit and dive Cuba.