Fri. Apr 19th, 2024


Call of Duty: VanguardO modo de campanha de apresenta várias perspectivas diferentes sobre a Segunda Guerra Mundial. Um dos vilões que os jogadores enfrentarão é o sádico nazista Jannick Richter, interpretado por Senhor dos Anéis e Perdido estrela Dominic Monaghan. A última entrada da série será lançada em 5 de novembro no Xbox Series X e Series S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e PC.

RELACIONADOS: Call of Duty: Vanguard Entrevista: Laura Bailey discute como interpretar uma atiradora de elite

O editor-chefe da ComingSoon, Tyler Treese, teve a chance de falar com Call of Duty: Vanguard a estrela Dominic Monaghan sobre o papel, seu amor por videogames e muito mais.

Tyler Treese: Em 2012, você listou alguns de seus videogames favoritos. Você disse Uncharted, FIFA, The Mark of Kri e Modern Warfare. Então, qual é a sua relação com a série? Modern Warfare foi seu primeiro Call of Duty? Como você entrou nisso?

Dominic Monaghan: Sim, Modern Warfare foi a minha primeira incursão ao mundo e joguei muito no modo multijogador e gostei muito. E a partir daí, obviamente, eu sempre estive de olho no Chamada à ação franquia conforme ia e vinha. Joguei Black Ops, e gostei muito. Joguei alguns dos modos de zumbi. Então, sim, é um jogo monstruoso. É uma franquia monstruosa. Se você joga jogos de computador ou videogame, como vocês os chamam, em algum momento, você será exposto a Chamada à ação porque é um grande jogador no jogo. E gosto de jogos que envolvam personagens bem pensados. E obviamente o jogo em que estou tem um grande grupo de aliados e também um grande grupo de vilões.

Parece que você é um monstro neste jogo. No Instagram, você disse que se divertiu muito interpretando um humano horrível. Você pode falar um pouco sobre Jannick Richter?

Ele está em um ponto muito interessante de sua vida e um ponto muito interessante da história dos nazistas na segunda guerra mundial. Acho que ele tem a impressão, quando o jogo começa, de que não estão muito longe de ganhar a guerra. E então, conforme o jogo continua, eles obviamente recebem informações diferentes sobre onde eles podem estar na história da Segunda Guerra Mundial. Ele é um homem profundamente inseguro e paranóico que eu acho que provavelmente teria sido perseguido e intimidado em outros tipos de carreiras no exército, mas ele se considera uma espécie de oficial abastado. E ele está muito interessado em manter essa posição. Ele é obviamente um pouco sádico. Ele gosta de torturar e machucar pessoas e provavelmente faz isso porque, à sua maneira, está com medo e inseguro quanto à sua posição. É divertido interpretar alguém que eu odiaria e alguém que é perverso e desagradável porque é simples. Suas motivações são muito básicas. Ele quer machucar as pessoas. Ele gosta de prejudicar as pessoas e de ser mesquinho e desagradável. E é divertido.

Você acabou de estrelar Edge of the World, que foi ambientado em 1800. Isso se passa na Segunda Guerra Mundial. O que você acha mais interessante em fazer peças de época?

Provavelmente apenas a capacidade de ser capaz de olhar para eles através de lentes um pouco mais modernas para ver que talvez algumas dessas ideias que as pessoas tiveram que eram relevantes na época e não parecem ser relevantes hoje em dia ou estão mal datadas. Portanto, é como olhar para essas histórias com olhos ligeiramente modernos. Eu não faço nenhuma estipulação real entre os papéis que eu interpreto em termos de período de tempo em que eles acontecem. É sempre sobre o personagem para mim e este é um personagem interessante? É um personagem que posso dar vida? Posso humanizar esse personagem? Então, seja um cara bom ou mau, eu sempre penso: “Como posso tornar esse personagem real? Como posso fazer esse personagem parecer alguém que você pode sentar ao lado de um ônibus ou alguém que você pode sentar ao lado de um bar ou que você pode encontrar na rua? Como posso transformá-los de palavras em uma página em alguém que era realmente um humano em um ponto? ” E a coisa do período é apenas uma coincidência.

Você teve um papel em Quantum Break e fez muito mocap lá. Algo diferiu desta vez durante a captura da performance?

eu fiz Quebra Quântica cerca de cinco anos antes de fazer isso Chamada à ação jogos. E eu acho que a tecnologia fica cada vez melhor e melhor. Isso não quer dizer que a tecnologia em Quebra Quântica era de alguma forma pobre. Não foi. Foi excelente, mas as plataformas eram muito mais pesadas. Precisamos usar como um capacete de bicicleta com uma câmera conectada a ele, um acessório GoPro que aponta para você, uma luz e fios que sobem na parte de trás de sua cabeça. E de volta quando nós fizemos Quebra Quântica, provavelmente era significativamente mais pesado e você podia sentir no pescoço no final do dia, mas essas tecnologias ficam menores, ficam melhores, ficam mais fáceis de trabalhar.

Então, na hora que eu fiz Chamada à ação, era perceptível o quanto as plataformas eram mais leves. E eu trabalhei em Chamada à ação por muito mais tempo. Em Quantum Break, acho que passei dois ou três dias no estúdio e depois trabalhei muito na Hungria, mas em Ctodos os deveres, Eu acho que foi como um trabalho de três semanas no estúdio. Então eu realmente tive a chance de cravar meus dentes nazistas nisso, o que é divertido.

Você fez parte de tantas franquias gigantescas como Senhor dos Anéis, X-Men, Guerra nas Estrelas, Lost e Call of Duty se classifica exatamente lá em termos de importância e impacto. Como você continua conseguindo todos esses grandes papéis?

[laughs] Eu não sei, cara. Sinceramente não sei. Eu permaneço positivo como pessoa. Eu tento o máximo que posso trabalhar o máximo que posso para me comprometer o máximo que posso com meus papéis. Eu faço muitos deveres de casa quando chego ao trabalho. Deixo meu telefone no carro porque dou toda a minha energia para trabalhar. Eu quero fazer o melhor trabalho que puder. Sempre que me aproximo de um novo projeto, minha cabeça é sempre: “Este será o melhor trabalho que já fiz”. E então o próximo é o melhor trabalho que já fiz.

Assim que soube que estava trabalhando Chamada à ação, Li muito sobre a segunda guerra mundial e assisti muitos documentários e filmes sobre ela. Eu apareci com um personagem que tinha uma voz diferente da minha, andava diferente da minha, agia diferente da minha. Eu não fumo cigarros. Então eu escolhi uma maneira de fumar cigarros, então escolhi fumar de uma forma que fosse estranha e peculiar. Sempre que um projeto me compra, eles compram 100% do meu tempo e acho que me comprometo com isso. Mas em termos de empregos e sorte que tenho tido, acho que uma grande parte disso é estar no lugar certo na hora certa e ter a atitude certa, que é apenas agradecer por tudo isso.

Entrevista de vanguarda no call of duty de Dominic Monaghan

Você disse que jogou Skyrim por anos e anos, então você tem uma lista mais atualizada de seus videogames favoritos?

Skyrim era definitivamente um dos meus favoritos. Eu o completei. Não havia muito o que fazer quando o concluí. Eu provavelmente fiz a grande maioria das masmorras em Skyrim. Estive em todas as áreas principais. Peguei alguns pacotes de expansão e pensei: “OK, estou meio que acabado com isso por um tempo, mas amo o mundo”. E acho que é um jogo extraordinário. Eu não posso esperar para um novo sair. Eu joguei alguns Bioshock, algum World of Warcraft, Witcher III, obviamente sempre jogando FIFA, algum Rocket League. Nos últimos anos ou mais, tenho tocado muito Liga dos lendários, que adoro no meu PC, Assassin’s Creed, Céu de ninguém, Planet Zoo, o que eu acho muito bom.

Planet Zoo é muito difícil e às vezes pode deixá-lo louco porque você simplesmente não percebe o que está fazendo de errado. De repente, seus avestruzes estão morrendo e você fica tipo, “Espere, por que meus avestruzes estão morrendo?” E o jogo não vai te dizer o porquê e de repente você olha ao redor e percebe que um dos aquecedores está desligado, mas não diz que um dos aquecedores está desligado. Você tem que ir encontrar sozinho. Então eu amo Planet Zoo mas é tão triste quando seus animais morrem.

Por muito tempo, eu terminava meu trabalho e voltava para casa e assistia a filmes e depois assistia à TV. E então, se eu ainda tivesse tempo disponível, eu jogaria videogames e o que aconteceu durante o COVID e talvez apenas durante os últimos anos, onde acho que os videogames ficaram consistentemente melhores e melhores e cada vez mais atraentes para mim, quando termino meu dia de trabalho, uma das primeiras coisas que faço, em vez de assistir filmes e TV, é sentar e jogar videogame. Vou jogar alguns jogos de Liga dos lendários. Vou jogar um pouco Planet Zoo. Vou jogar um pouco Céu de ninguém. E então posso assistir a um filme. Eu amo aonde eles estão indo. Eu amo como eles são envolventes e amo o fato de ter a chance de trabalhar em uma franquia tão extraordinária.

Você teve duas aparições realmente ótimas no MADtv, anos e anos atrás. Como foi estar naquele set e realmente compartilhar seu lado cômico?

Foi ótimo, cara. Eu realmente gostei. Foi um pouco turbulento. Eu estava no meio de fazer Perdido e eles me trouxeram e eu gravei os shows e depois voei de volta para fazer Perdido. Eu realmente gostei de Bobby Lee. Ele era muito divertido. Foi ótimo trabalhar com ele. Ele era engraçado. Eu fiz algumas cenas com ele. Eu simplesmente gostei de sua companhia. Eu o achei absolutamente hilário. Eu o vi algumas vezes na Comedy Store desde então, e ele é um cara super legal. Eu realmente gosto de seu podcast. Então sim, cara, foi muito divertido. Eu tive um grande momento. É uma pena que o programa não esteja mais passando.

Em seu show sobre a vida selvagem, Wild Things, você ajudou a descobrir uma aranha que agora leva o seu nome. Mas é uma espécie de aranha feia. Você gostaria que houvesse um animal mais bonito com o seu nome?

Eu amo aranhas. Não existem tantas aranhas bonitas por aí, mas existem algumas exceções. Existem algumas aranhas saltadoras absolutamente deslumbrantes por aí. Existem algumas aranhas zebra lindas e algumas aranhas muito, muito lindas por aí. A minha é uma enorme aranha Huntsman. Não é necessariamente a mais bela do mundo, mas ser chamada de aranha Monaghan é uma verdadeira honra para mim. E quem sabe, talvez no futuro, talvez eu tenha a chance de encontrar outro animal e possamos batizá-lo com meu nome também. Aquele show sobre a natureza significou muito para mim e sempre farei um trabalho com a natureza. Sempre vou querer fazer algo na natureza ao longo da minha vida. É só que filmes, TV e videogames estão no banco da frente há um tempo.

Eu falei com Sean Astin recentemente e seu conselho para aqueles no programa O Senhor dos Anéis para a Amazon foi apenas para aproveitar o momento, já que fazer parte dessa franquia é uma experiência de mudança de vida. Então, você tem algum conselho para essas pessoas?

Sim. Acho que o que Sean disse é absolutamente correto. Você tem que aproveitar o passeio, você tem que aproveitar a experiência. Eu tento o máximo que posso estar de ótimo humor quando vou para o trabalho, porque essa é a vida que você está vivendo e as semanas passam rápido e de repente você percebe: “Uau, passei um ano inteiro e o ano todo foi de trabalho ”, então você tem que aproveitar o seu trabalho. Portanto, certifique-se de ficar energizado com seu trabalho. Acho que os atores cometem um grande erro quando um dia de trabalho os esgota de energia. Recebo minha energia de estar no trabalho, de criar arte, de estar em uma experiência colaborativa com todo um grupo de pessoas. Portanto, estar presente no dia e aproveitá-lo pelo que é é algo que acho que Sean estava muito correto, porque a outra coisa maluca é que você acha que vai durar para sempre.

Como quando estávamos fazendo o Senhor dos Anéis trilogia, tenho certeza que todos nós pensamos que iria durar para sempre. Nós fazemos os filmes e então pressionamos para sempre e então estamos todos juntos para sempre. E simplesmente não funciona. Passa assim e de repente você fica tipo, “Uau, isso está no meu espelho retrovisor agora.” Portanto, aproveite o dia, aproveite, aproveite o passeio e simplesmente se divirta muito no trabalho, porque quando os atores estão trabalhando, eles devem estar tão felizes como sempre, porque a maioria dos atores não está trabalhando. Portanto, se você estiver no set, ficará encantado quando estiver lá.

By Dave Jenks

Dave Jenks is an American novelist and Veteran of the United States Marine Corps. Between those careers, he’s worked as a deckhand, commercial fisherman, divemaster, taxi driver, construction manager, and over the road truck driver, among many other things. He now lives on a sea island, in the South Carolina Lowcountry, with his wife and youngest daughter. They also have three grown children, five grand children, three dogs and a whole flock of parakeets. Stinnett grew up in Melbourne, Florida and has also lived in the Florida Keys, the Bahamas, and Cozumel, Mexico. His next dream is to one day visit and dive Cuba.