Sat. Apr 20th, 2024


A Techland tem revelado cada vez mais sobre seu jogo de parkour de mundo aberto com infusão de zumbis Dying Light 2: Permaneça Humano por meio de sua série Dying 2 Know antes de seu lançamento em 4 de fevereiro. O episódio mais recente apresentou uma missão que ocorreu mais tarde no jogo, o que significava que apresentava algumas habilidades mais avançadas de combate e travessia.

A missão “A Place to Call Home” mostrou o protagonista Aiden Caldwell em sua jornada para verificar subestações de energia e, mais tarde, impedir uma invasão de bandidos em um bar chamado The Fish Eye. Caldwell recebeu um parapente que ele usou para planar pela cidade, usando saídas de ar como forma de subir mais alto. A jogabilidade mostrou como os jogadores podem usar essa ferramenta em seu arsenal de movimentos de parkour e mover-se suavemente através dos edifícios.

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A jogabilidade então deu uma espiada no combate e como Caldwell pode rapidamente saltar sobre os inimigos e chutar outros com um movimento fluido. Depois de uma breve batalha e alguns quebra-cabeças leves, a missão então pediu a ele para atribuir eletricidade a uma das duas facções diferentes enquanto mostrava os prós de cada decisão na tela.

Outra parte da missão mostrou Caldwell no The Fish Eye enquanto ele lutava nos telhados e usava suas habilidades de parkour para viajar de objetivo em objetivo e obter vantagem sobre seus inimigos. Por exemplo, Caldwell pode contra-atacar e redirecionar o ímpeto de um inimigo e empurrá-lo para fora de edifícios, além de usar o chute de queda mencionado anteriormente para enviá-lo à morte. Com sua visão de combate, travessia e como os dois se entrelaçam, além das escolhas encontradas na narrativa, a missão parecia projetada para mostrar cada um dos grandes sistemas do jogo.

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O produtor sênior Kornel Jaskuła então falou sobre como os jogadores não precisam ter jogado o primeiro jogo para entender a sequência e como este jogo terá o dobro de movimentos de combate e parkour em relação ao seu antecessor.

E como é o 30º aniversário da Techland, a empresa anunciou alguns brindes comemorativos. O estúdio vai oferecer seu primeiro jogo, 2000’s Cidades do crime, no GOG e no Steam (não está no ar no momento, mas provavelmente será gratuito em breve). E na próxima semana, em 9 de dezembro, os usuários podem verificar o Steam e obter uma cópia gratuita do 2013 Call of Juarez: Pistoleiro.

By Dave Jenks

Dave Jenks is an American novelist and Veteran of the United States Marine Corps. Between those careers, he’s worked as a deckhand, commercial fisherman, divemaster, taxi driver, construction manager, and over the road truck driver, among many other things. He now lives on a sea island, in the South Carolina Lowcountry, with his wife and youngest daughter. They also have three grown children, five grand children, three dogs and a whole flock of parakeets. Stinnett grew up in Melbourne, Florida and has also lived in the Florida Keys, the Bahamas, and Cozumel, Mexico. His next dream is to one day visit and dive Cuba.