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Starfield planejado para ser totalmente mostrado no verão de 2022, mais revelado no AMA

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Detalhes como o tamanho do script e sua exclusividade estão lentamente surgindo Starfield. Mas o diretor do jogo Todd Howard revelou mais sobre o RPG espacial e afirmou que a Bethesda espera exibi-lo no verão de 2022.

Howard falou sobre o jogo em um recente Reddit AMA. Quando questionados sobre como a equipe vai acompanhar um jogo tão influente como Skyrim, ele se esquivou um pouco da pergunta disse que só quer mostrar o jogo, que está previsto para o verão de 2022. Se mantiver o cronograma (que nem sempre é dado durante uma pandemia), é possível que isso faça parte da E3 2022 ou Summer Game Fest. Ele então disse que o estúdio estava feliz com o progresso feito e que alguns desses avanços podem ser vistos no último trailer do jogo.

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Howard também deu detalhes menores sobre Starfield. Ao falar sobre o extenso criador de personagens, ele disse Starfield irá suportar os pronomes “ele”, “ela” e “eles” e o jogo irá adaptar-se ao que o jogador escolher. E como os jogos anteriores da Bethesda, Starfield terá suporte completo para mod. Haverá também um “tipo de” companheiro robótico, mas ele não entrou em detalhes.

O resto da AMA foi mais voltado para a Bethesda como um todo. Um usuário perguntou se o Cyberpunk 2077 o desastre afetou Bethesda e Howard apenas mencionou os problemas que o desenvolvedor teve com Fallout 76, dizendo que “[Bethesda] decepcionar as pessoas e [was] capaz de aprender e ser melhor com isso ”e se tornar“ desenvolvedores muito melhores no final ”. Ele até mesmo discutiu brevemente o corte da abóbada subaquática de Fallout 4, dizendo que seria como Bioshock e ter um polvo gigante fora dela. Ele também não se atualizou muito sobre o Cair Série de TV para a Amazon, apenas dizendo que estava “seguindo em frente” e que ele estava animado por estar trabalhando nela com Lisa Joy e Jonathan Nolan, que são conhecidos pela HBO’s Westworld.

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Bethesda também está trabalhando em The Elder Scrolls VI, que fica bem longe. Howard disse que Betesda “[knows] é uma longa espera ”e depois brincou que o filho lhe deu um cartão do Dia dos Pais perguntando onde é o jogo. Howard também abordou o longo período de espera entre os lançamentos em suas franquias, dizendo que entende, mas a qualidade é o mais importante para a equipe e que eles são “cuidadosos com recursos e prioridades”.

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