Fri. Nov 15th, 2024

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Escrito por Kevin Jakubowicz (adaptando de seu livro), “8-Bit Christmas” conta como a posse de um homem é o sonho árduo de sua criança interior. Neil Patrick Harris é visto no início do filme mostrando à filha o console que ganhou quando era criança, mas ganhou em circunstâncias misteriosas. Harris então transita de pai rígido para sitcom para voz flexível de admiração enquanto conta a história do inverno de 88, quando ele e seus amigos se uniram para comprar um Nintendo. Jake (agora interpretado por Winslow Fegley) segue diferentes pistas para tentar obter seu próprio Nintendo, criando uma premissa fofa com crianças fofas que simplesmente não recebem o tratamento cômico de que precisa. Alguns deles têm personalidades mais destacadas do que outros, como Farmer (Max Malas), um mentiroso infame que pode usar seus métodos astutos para avançar seus esquemas (é engraçado que ele tenha uma reputação de mentiras ridículas, e nem parece saber ele está fazendo isso). Parte da tentativa de Jake de conseguir um Nintendo envolve tentar encantar seus pais (interpretados por Steve Zahn e June Diane Raphael com atuações pequenas, mas emocionantes), que o lembram de como o sistema é caro e o empurram para o que é mais importante se concentrar sobre.

“8-Bit Christmas” simplesmente não é para os jogadores originais da Nintendo, mesmo que tenha muitos elementos familiares de crescimento como ogreish bullies, Boy Scouts e cards de beisebol. E a dependência da comédia em vômito e cocô brinca mais do que este filme de flashback é para crianças, que podem ser mais complacentes com as inúmeras sequências que montam algo meio engraçado e depois as deixam cair. A busca de Jake para conseguir um Nintendo envolve estratégias diferentes (como ir de porta em porta vendendo coroas de flores ou tentar encantar as pessoas em um asilo), mas há tão pouca energia por trás de piadas óbvias. Torna-se cada vez mais evidente que um roteiro foi construído em torno do desejo de um Nintendo, sem a comédia que poderia dar ao filme sua própria identidade.

A nostalgia da Nintendo é, obviamente, muito espessa aqui, e vai além do console ser apenas qualquer Santo Graal que poderia preencher uma história sobre um menino aprendendo o verdadeiro significado das férias. No início é um autoconsciente, como a forma como há uma sequência inteira que tira sarro da infame Power Glove, com muitas falhas, ao mesmo tempo que apenas observa que era algo que só o garoto rico egomaníaco da sua cidade teria. Então o filme fica bem estranho, já que a busca de Jake parece mais uma mensagem subliminar, cheia de variações da frase “Eu preciso de um Nintendo”. E então fica flagrantemente assustador, quando Jake encontra uma vitrine falante de uma loja da Nintendo. Isso o hipnotiza para jogar os jogos que possui (Jake acaba jogando “Rampage” em um dos poucos momentos de gameplay do filme) e então o console de jogo assustador o chama de “bom menino”. Deve ser uma cena boba; parece muito mais com um perigo estranho.

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By Dave Jenks

Dave Jenks is an American novelist and Veteran of the United States Marine Corps. Between those careers, he’s worked as a deckhand, commercial fisherman, divemaster, taxi driver, construction manager, and over the road truck driver, among many other things. He now lives on a sea island, in the South Carolina Lowcountry, with his wife and youngest daughter. They also have three grown children, five grand children, three dogs and a whole flock of parakeets. Stinnett grew up in Melbourne, Florida and has also lived in the Florida Keys, the Bahamas, and Cozumel, Mexico. His next dream is to one day visit and dive Cuba.