Thu. Apr 25th, 2024


Atiradores cooperativos não estão em falta; a horda deles é semelhante às hordas de mortos-vivos, alienígenas ou criaturas que esses jogos lançam sobre seus jogadores. Muitos também focam em tiroteios cheios de adrenalina que emulam uma cena fora do cenário mais orientado para a ação. Resident Evil filmes sobre o jogo tático. Extração de Rainbow Six não é um desses tipos de jogos, baseando-se em seu homônimo para oferecer uma visão mais estratégica de um gênero particularmente não estratégico. É uma abordagem nova que é apenas uma das razões pelas quais supera alguns dos atiradores cooperativos mais recentes.

ExtraçãoO sucesso do ‘s decorre principalmente de sua fundação que foi arrancada diretamente de Rainbow Six Siege. A Ubisoft passou pouco mais de seis anos aprimorando esse jogo de tiro competitivo para Extração vai naturalmente se sentir fantástico para jogar. O tiroteio e os controles são fluidos a um ponto em que é difícil para outros jogos competirem que não tenham o mesmo luxo.

Alienígenas: Fireteam Elite e Voltar 4 Sangue não se sinta mal para jogar, por si só, mas ambos estão faltando um pouco do molho especial; uma receita de molho Extração foi capaz de levantar graciosamente de Cerco. Alienígenas não tem o mesmo impacto ao disparar, o que se deve em parte à sua natureza de terceira pessoa, mas também porque o jogo é muitas vezes muito escuro para ver o efeito de uma bala disparada. É competente, especialmente para o primeiro jogo de uma equipe, mas não impressiona. Os efeitos sonoros também são comparativamente fracos e, no caso do M41A Pulse Rifle, terrivelmente irritantes. O barulho é fiel aos filmes, mas não foi feito para ser ouvido em um ritmo tão implacável.

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Voltar 4 Sangue se sai melhor nessa área, pois a Turtle Rock Studios tem experiência em fazer jogos de tiro em primeira pessoa, mas é um pouco mais solto e tem menos impacto. Parte disso é por causa das enormes hordas Voltar 4 Sangue lança sobre seus jogadores que devem apenas pulverizar sem pensar muito. Um nível de estágio final em Voltar 4 Sangue (e Alienígenas, por falar nisso) provavelmente tem mais infectados do que horas de Extração. Não é uma abordagem inerentemente ruim, mas o disparo constante pode começar a ter um efeito entorpecente e, portanto, ter menos impacto.

Como a extração de Rainbow Six se acumula até 4 Blood & Aliens: Fireteam Elite

Essa horda implacável é o empate, mas também o mesmo empate para muitos outros jogos; tiro sem sentido é bastante popular. Extração não é isso e é aí que se destaca sobre seus contemporâneos. Esgueirando-se por aí, abrindo ninhos furtivamente, armando armadilhas silenciosamente e criando ou bloqueando caminhos estrategicamente é onde Extração está no seu melhor absoluto por causa da pura novidade desses sistemas em um jogo de tiro cooperativo.

Os tipos de missão que alternam aleatoriamente são melhores quando canalizam Cercoenergia. Por exemplo, defender pontos de ciclismo funciona porque força os jogadores a se agacharem, fazerem um balanço do ambiente e montarem armadilhas para os monstros que chegam. Paredes destrutíveis permitem buracos de glória inteligentes de destruição, mas também podem significar a ruína para sua equipe se um inchaço explodir através do drywall frágil.

Existem alguns objetivos mais fracos e alguns deles saltam de um lado do espectro de dificuldade para o outro, mas o jogo, na maioria das vezes, é fiel ao seu núcleo tático. É realmente irônico que as extrações reais sejam indolores e desprovidas de tensão, pois os jogadores simplesmente se deformam magicamente quando solicitam um helicóptero. Ter que descobrir uma maneira de sinalizar para um helicóptero sem ser bombardeado com infectados tornaria a retirada das missões mais dramática e poderia ter aprimorado ainda mais o que torna Extração especial. Ou eles poderiam ter servido como peças de ação para coroar a missão que de outra forma era cheia de furtividade. Qualquer abordagem serviria melhor ao jogo.

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Por outro lado, extrair operadores caídos é mais emocionante e é outro aspecto que diferencia este jogo. A saúde é um pouco persistente, pois os personagens terão que ficar de fora por algumas corridas se tiverem sofrido muito dano. É um sistema inteligente que força os jogadores a brincar com sua lista de 18 rostos familiares em vez de sempre confiar em velhos favoritos e dar a si mesmos uma experiência mais obsoleta. Com um elenco cheio de habilidades muito diferentes e úteis, é ótimo que seus sistemas estimulem os jogadores a usá-las.

Mas se os jogadores não pegarem seus amigos fritos, eles terão que ir em uma missão de resgate para arrancar seu amigo duro de um ninho alienígena. Essas operações de resgate são sempre tensas porque um jogador deve puxar seu amigo impotente enquanto os outros os defendem e atiram nas pústulas pulsantes que adiam o processo. Embora não seja tão punitivo quanto um roguelike ou como poderia ser, é uma maneira astuta de adicionar apostas e dar ao jogo um toque de assinatura que seus pares não têm. Também não se compara GTFO e sua dificuldade obscenamente alta, mas Extração atinge um melhor meio-termo entre acessibilidade e estratégia.

Como a extração de Rainbow Six se acumula até 4 Blood & Aliens: Fireteam Elite

Extração de Rainbow Six também pode emprestar Cercoapresentação de relativamente alta qualidade. Ele roda extremamente bem com uma taxa de quadros que nunca parece vacilar e seus visuais são nítidos e detalhados. Alguns de seus ambientes internos nos quatro níveis tendem a funcionar juntos, pois suas partes elegantes são principalmente relegadas às seções externas, mas Extração parece muito bom no geral, especialmente nas áreas onde o lodo alienígena assumiu. Não tem um estilo tão perceptível instantaneamente como A Anacruse, um shooter de hordas cooperativo atualmente em acesso antecipado, mas compõe parte desse terreno em nível técnico.

Voltar 4 Sangue e Alienígenas simplesmente não pode segurar a esse respeito. Voltar 4 Sangue tem uma atmosfera assustadora que pode ser eficaz às vezes, mas seus visuais granulados não resistem ao escrutínio, dando-lhe uma aparência datada em geral. Isso é exacerbado em Alienígenas já que seus visuais fazem com que pareça uma remasterização de um jogo de PlayStation 3 que nunca existiu com sua iluminação sem exceção e personagens com poucos detalhes. Vai além da fidelidade também, pois falta o nível de polimento visto em Extração, algo que o YouTuber Crowbcat cobriu extensivamente em Voltar 4 Sanguecaso de.

Como a extração de Rainbow Six se acumula até 4 Blood & Aliens: Fireteam Elite

ExtraçãoA apresentação superior do também cobre seu design amigável que vai além desses dois outros jogos. Ele tem jogabilidade multiplataforma completa e progressão cruzada para todos os sistemas, um preço mais barato de US $ 40, um passe de amigos que permite que dois amigos joguem de graça por duas semanas e está disponível no Xbox e no PC Game Pass. A Ubisoft derrubou muitas barreiras para o jogo, pois é essencial que um título como esse seja fácil de entrar. Voltar 4 Sangue foi lançado no Game Pass e teve um jogo multiplataforma completo, mas ainda fica um pouco aquém do que a Ubisoft fez. Alienígenas‘ jogo multiplataforma extremamente limitado e inclusão tardia no Game Pass não foram suficientes, infelizmente.

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Extração de Rainbow Six ainda tem alguns pontos fracos em si. O sistema de desafios pode estrangular a progressão, pois objetivos obstinados podem manter o próximo nível de desafios como refém. Os problemas de dificuldade mencionados anteriormente podem ocasionalmente tornar algumas missões uma piada e outras ridiculamente difíceis. Também poderia usar algum tipo de missões secundárias como Deep Rock Galáctico para adicionar uma camada extra de variabilidade. Mais variabilidade em geral também seria melhor, já que seu mapa e design de inimigos poderiam ser mais inventivos. O final do jogo não é tão profundo quanto deveria ser. Alienígenas: Fireteam Elite e Voltar 4 Sangue também têm valor por si só, mesmo que o primeiro seja medíocre na melhor das hipóteses, e pode ser preferível àqueles que preferem derrubar hordas.

Mas Extração ainda sai na frente por causa de sua abordagem mais metódica ao atirador cooperativo e tiroteio satisfatório que ele empresta diretamente de Cerco. Rastejar com um esquadrão e traçar um plano requer mais reflexão do que um típico jogo de tiro cooperativo tem seu próprio lugar no gênero e se destaca por sua abordagem diferente. Ainda tem espaço para crescer e a Ubisoft tem tempo para resolver algumas de suas deficiências e desenvolver o que faz bem. Mas ainda é bastante envolvente em sua forma atual e não foi lançado em um estado chocantemente terrível, o que é algo que felizmente não herdou. Cerco.


Divulgação: A editora forneceu à ComingSoon uma cópia do PlayStation 5 para nosso Extração de Rainbow Six cobertura.

By Dave Jenks

Dave Jenks is an American novelist and Veteran of the United States Marine Corps. Between those careers, he’s worked as a deckhand, commercial fisherman, divemaster, taxi driver, construction manager, and over the road truck driver, among many other things. He now lives on a sea island, in the South Carolina Lowcountry, with his wife and youngest daughter. They also have three grown children, five grand children, three dogs and a whole flock of parakeets. Stinnett grew up in Melbourne, Florida and has also lived in the Florida Keys, the Bahamas, and Cozumel, Mexico. His next dream is to one day visit and dive Cuba.