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Lins Derry sobre como projetar interfaces coreográficas


Como diretor da metaLAB (em) Harvard, Lins Derry pensa em como os humanos e as tecnologias emergentes trabalham entre si. Ela é uma das maiores especialistas do mundo em design de interfaces coreográficas: a prática de usar movimentos corporais cuidadosamente projetados (pense: usando “pinçar para aplicar zoom” ou deslizar para a direita ou esquerda em seu dispositivo móvel) para trazer humanos e computadores para dentro diálogo produtivo. “Pego modelos coreográficos e penso como eles se aplicam a diferentes processos de design”, diz Derry. “Como os sistemas interativos podem penetrar na propriocepção e como o corpo pode retransmitir informações para esses sistemas?”



Lins Derry

Stephen Texeira, cortesia de Derry

Sua história na dança anima fortemente seu trabalho. Derry dançou com Pascal Rioult Dance Theatre e TAKE Dance em Nova York, José Navas / Compagnie Flak em Montreal e Hope Mohr Dance em San Francisco. Por cinco anos ela dirigiu sua própria empresa, Linsdans, como uma plataforma para seu trabalho solo de performance.

Agora, por meio do metaLAB, Derry tem experimentado tecnologias de visão de máquina e aprendizado de máquina para interpretar os movimentos do público nos museus de arte de Harvard, permitindo que os visitantes interajam com projetos baseados na tela. Ela também está em processo de criação Dados Sensorium, uma performance transmídia que traduz seus movimentos em uma visualização projetada.

“Como dançarina, gostava de mexer nas coisas da minha cabeça, não apenas no meu corpo”, diz Derry. “Agora, eu sou um coreógrafo, não no mundo da dança.”


Documentação da pesquisa de design de interfaces coreográficas de Lins Derry

Cortesia Derry



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