Sat. Nov 9th, 2024

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Jogar esses jogos com 20 anos de idade em 2021 pode ser uma experiência um pouco incomum, quase desconectada. Eles foram remasterizados, mas ainda parecem extremamente desajeitados visualmente em alguns lugares. E os atos aleatórios de violência se destacam um pouco, dado o quanto os jogos se distanciaram desse ponto de venda. No entanto, é notável ver a base que foi lançada aqui para a experiência de mundo aberto e o quanto a Rockstar moldou o futuro dos jogos. Existem tantos jogos de mundo aberto, como todos os das séries “Mafia”, “Saints Row” e “Watch Dogs”, entre tantos outros, que não existem sem “GTA”. Eles realmente estão para os videogames o que “O Poderoso Chefão” está para os filmes da máfia. Acho que nunca veremos um jogo tão popular e ultraviolento como esses jogos “GTA” em breve, mas você tem que admirar o quanto foi quebrado aqui e como eles permanecem incrivelmente jogáveis ​​duas décadas depois, apenas em termos de estrutura pura.

Grove Street Games e Rockstar voltaram aos códigos originais para esses três jogos e os remasterizaram tanto em termos de gráficos quanto em algumas mudanças de jogabilidade, mas aqueles que são tão antigos quanto eu ficarão inicialmente impressionados com o quão familiares eles parecem. Mesmo sem jogar há uma geração, não pude acreditar o quanto me lembrei instantaneamente dos mapas de “GTA III” e “San Andreas”, por exemplo, aqueles em que passei dezenas de horas dirigindo há muito tempo. Também é divertido revisitar o trabalho de voz estelar nesta série, incluindo uma grande atuação de Ray Liotta como o protagonista de “Vice City” Tommy Vercetti ou o incrível elenco que pontilha “San Andreas”, incluindo Samuel L. Jackson, Clifton Collins Jr., Peter Fonda, William Fichtner e James Woods, entre muitos outros. (É indiscutivelmente o melhor jogo “GTA” no geral.) Eu gostaria de jogos mais modernos para os dubladores como a Rockstar costumava fazer. Isso torna um jogo como este muito mais cinematográfico.

Quanto à forma como eles realmente jogaram em 2021, é uma história um pouco diferente. As atualizações de texturas e jogabilidade arrastaram esses jogos para uma espécie de vale misterioso onde eles não parecem novos, mas também não são exatamente o que costumavam ser. E parece que os jogos foram remasterizados um tanto indiferentemente. Alguns relataram que foram remasterizados a partir das portas móveis desses jogos, o que inclui alguns bugs exclusivos como chuva que você nem consegue ver e uma perda da direção de arte nítida das edições originais do console que não fizeram o pule para o celular. Há também momentos em que os jogos parecem filmes que foram excessivamente polidos em uma remasterização em 4K, tirando muito de sua personalidade. (Olhe para a direita para o que quero dizer, cortesia de GameSpot. O de cima parece velho, o de baixo parece morto.). Eles pareciam rústicos no início dos anos 2000, mas de alguma forma pareciam menos mortos e copiados de carbono do que aqui. As atualizações de jogabilidade parecem mais notáveis ​​do que as visuais, como a roda de armas de “GTA V” sendo incorporada em todos os três e pontos de verificação em missões em vez de ser enviada de volta para o maldito hospital toda vez que você está prestes a terminar uma.

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By Dave Jenks

Dave Jenks is an American novelist and Veteran of the United States Marine Corps. Between those careers, he’s worked as a deckhand, commercial fisherman, divemaster, taxi driver, construction manager, and over the road truck driver, among many other things. He now lives on a sea island, in the South Carolina Lowcountry, with his wife and youngest daughter. They also have three grown children, five grand children, three dogs and a whole flock of parakeets. Stinnett grew up in Melbourne, Florida and has also lived in the Florida Keys, the Bahamas, and Cozumel, Mexico. His next dream is to one day visit and dive Cuba.