Thu. Apr 25th, 2024


Se você tem uma certa idade, provavelmente pode se lembrar das origens do dubstep, esse gênero super incerto com um ritmo mais lento e sintetizadores afinados e distorcidos vindos do Reino Unido. Quase duas décadas depois, o dubstep evoluiu para um dos gêneros mais populares da dance music em ambos os lados do oceano (mais sobre isso depois). Tivemos a chance de conversar com o veterano do dubstep do Reino Unido FuntCase. Vindo de Bournemouth, o DJ/produtor James Hazellmais conhecido como FuntCase, tem sido um dos pilares do Flux Pavilion’s Registros de circotalvez a principal gravadora de música de baixo do Reino Unido.

No início deste ano, FuntCase lançou seu primeiro videoclipe para sua música “Flames”. Isso foi uma surpresa para seus fãs, já que se desviou de seu som geralmente imundo de dubstep. Mas, como discutimos, James não é um homem que se prende a um gênero. James e eu conversamos sobre longevidade como artista, sua marca DPMO, novas músicas e sua habilidade recém-descoberta como jogador.

Oi Tiago! Obrigado por conversar conosco. Você está na cena do baixo do Reino Unido há mais de uma década. Conte-nos como você começou a fazer música, como a cena mudou ao longo dos anos e como você mudou com ela?

“Sim, 14º ano como FuntCase agora, o que é honestamente muito insano. Não são muitos os artistas que vão além de uma certa vida útil ou mesmo conseguem permanecer consistentes, então sou eternamente grato. Então, desde que me lembro, minha mãe era DJ e eu estava sempre por perto ouvindo as coisas que ela tocava, que era basicamente bateria e baixo. Até os 18 anos, eu nem gostava do gênero, muito menos tentar ser DJ. Mas antes de entrar nisso, eu estava sempre mexendo com esse programa de fazer música no playstation chamado ‘music’. Eu emulava faixas que eu gostava, como ‘song 13’ do Blur e outras faixas. Fiz minhas próprias faixas aqui e ali, mas preferi copiar faixas. Um dia, minha mãe conheceu um cara novo que também era DJ e um dia fomos até a casa dele e ele me apresentou à razão. Isso foi muito impressionante na época porque os jogos de PlayStation eram extremamente restritos e a razão era enorme em comparação e livre para fazer o que eu quisesse… e a partir daí o resto é história.”

A DPMO sempre foi sua marca, mas você lançou corretamente um rótulo no coração da pandemia. Conte-nos o que tornou o momento certo para lançar uma gravadora e como é administrar uma gravadora?

“Sempre foi um sonho meu ter uma gravadora e minha própria gravadora, então sempre foi um objetivo, mas começou a se formar em 2017, quando lançamos não apenas a primeira temporada da gravadora, mas a primeira compilação DPMO, que foi nasceu da ideia de que havia tanta música boa de novos artistas que precisava de um lar. Depois de conversar com meu empresário e com o Circus, sentimos que uma compilação era uma ótima ideia para isso, muito parecida com a compilação que Andy C tinha no drum n bass chamada ‘Nightlife’. Nós realmente sentimos que não havia uma versão dubstep disso e decidimos começar, já que eu tinha tanta música ridiculamente boa de artistas que simplesmente não estavam encontrando lares. A gravadora em si foi totalmente lançada no final de 2020 com um EP de colaboração com vários artistas que eu realmente gostei do estilo. O momento foi ótimo, pois sentimos que havia talento suficiente para contribuir adequadamente, sem ser uma competição direta com outras gravadoras em nossa categoria.”

Em que tipo de música nova você está trabalhando agora? Eu sei que você se ramificou em um território mais melódico com “Flames”. Em que você está se inspirando agora?

“’Flames’ para mim foi realmente uma faixa inspirada em tempos de COVID. Eu estava escrevendo um monte de coisas musicais naquela época, já que nós, DJs, não tínhamos shows para tocar, portanto, qualquer uma das coisas energéticas mais raivosas não pudemos testar nos clubes e avaliar se funcionavam. Foi uma faixa incrível para trabalhar, algo diferente para mim e algo que eu realmente gostei de ter Dia Frampton, pois ela é uma cantora e pessoa incrível. Agora estou trabalhando em um monte de coisas novas de todos os tipos diferentes de estilos. Estou trabalhando para terminar dois EPs, um será um EP solo e um EP de colaboração para DPMO. Meu EP solo terá três faixas de dubstep, uma bass house e uma drum n bass, então estou gostando muito de trabalhar com todos os diferentes tipos de estilos.”

Eu sei que você acabou de tocar em Lost Lands, que é, obviamente, a meca do baixo aqui nos Estados Unidos. O que torna esse evento tão especial e o que diferencia o público dos EUA do público do Reino Unido?

“É meio que conhecido como ‘Dubstep Superbowl’ e isso é verdade. A multidão lá, está lá para praticamente toda a formação, então tudo tende a ser perfeito musicalmente. Também artistas como eu iam lá, mesmo quando não estávamos tocando, apenas para que pudéssemos sair, fazer contatos e assistir a alguns novos talentos incríveis. Em termos de multidões dos EUA para o Reino Unido, eu já disse muito isso e soa bastante verdadeiro hoje em dia, mas as multidões dos EUA são muito mais sobre a imagem das coisas, então elas se vestem e quase fazem competições de headbanging nos trilhos, o que é incrível . O Reino Unido é um pouco mais despojado e as multidões dançam sozinhas, mas quando uma faixa toca, ela realmente toca e eles exigem retrocessos e enlouquecem, que são algumas das minhas lembranças favoritas da cena como um todo.”

Falando em festivais europeus, eu sei que vocês tocarão no Rampage em Amsterdam (4 a 5 de novembro). Conte-nos o que os fãs podem esperar e explique para um americano como eu o que torna esse show tão especial?

“A Rampage como marca é perfeita e todos devemos ser gratos por sua existência com bastante honestidade. Vou tocar um set de Drum n Bass lá como algo diferente, mas também em uma nova cidade para a marca. Rampage como um todo é apenas uma meca europeia para dubstep e drum n bass e todos deveriam sonhar em ir lá pelo menos uma vez, se ainda não o fizeram.”

Ouvi dizer que você também é um grande jogador! O que você joga e nos conta sobre a comunidade de jogos online da qual você faz parte?

“Então, por causa do COVID, basicamente me tornei um streamer do Twitch em tempo integral e foi incrível. Eu sou um jogador desde que me lembro, mas meus jogos mais recentes são Rocket League e League of Legends… Eu jogo um monte de jogos, mas esses são meus principais. Eu também apoiei um jogo no kickstarter anos atrás chamado ‘Prodeus’ que é basicamente um jogo modernizado de corrida e estilo de arma como o clássico ‘Doom’. O jogo também tem um designer de níveis e por causa do COVID eu decidi tentar aprender e fazer níveis e agora eu desenho níveis corretamente nele! O primeiro mapa que fiz lá foi na verdade ‘Peach’s Castle’ de Mario64 e agora é o mapa feito pela comunidade mais baixado no jogo!”

Obrigado Tiago! Alguma palavra ou conselho para os fãs?

“Obrigado do fundo do meu coração por me apoiar todo esse tempo e me manter por perto por tanto tempo. Espero que com o tempo eu possa crescer a um nível em que eu possa trazer a vocês alguns shows únicos super incríveis e além!”

Adquira seus ingressos para Rampage aqui e fique atento às atualizações do próximo EP do FuntCase. Confira este vídeo de sua performance no Rampage Open Air para ter um gostinho do que está por vir!

By Dave Jenks

Dave Jenks is an American novelist and Veteran of the United States Marine Corps. Between those careers, he’s worked as a deckhand, commercial fisherman, divemaster, taxi driver, construction manager, and over the road truck driver, among many other things. He now lives on a sea island, in the South Carolina Lowcountry, with his wife and youngest daughter. They also have three grown children, five grand children, three dogs and a whole flock of parakeets. Stinnett grew up in Melbourne, Florida and has also lived in the Florida Keys, the Bahamas, and Cozumel, Mexico. His next dream is to one day visit and dive Cuba.