Wed. Apr 24th, 2024


A Techland recentemente agitou o pote quando twittou aleatoriamente o suposto tempo de conclusão para Dying Light 2 Fique Humano. A alegação de 500 horas pegou muitos de surpresa e atraiu muitas críticas. A equipe tentou elaborar essa contagem ultrajante de horas dizendo que os jogadores levariam cerca de 500 horas para ver tudo no jogo. No entanto, isso ainda era vago, fazendo com que a equipe dividisse completamente as estimativas de horas para cada tipo de jogador.

A Techland publicou recentemente um tweet simples com alguns números e, mais importante, explicações. O estúdio estima que aqueles que desejam manter o título principal levarão cerca de 20 horas para atingir os créditos finais, o que é apenas algumas horas a mais que o primeiro jogo. Os jogadores que quiserem fazer todas as missões de campanha e história terão cerca de 80 horas de conteúdo, um aumento de 20 a 30 horas em relação ao primeiro título.

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No entanto, os finalistas completos terão que gastar cerca de 500 horas no jogo para realmente ver tudo. Isso inclui todas as missões principais, missões secundárias, escolhas, finais, itens colecionáveis, pontos no mapa e diálogos. É um número absurdamente grande para este tipo de jogo e é onde ele atraiu mais críticas, mas vendo que a estimativa é derivada principalmente da repetição do jogo várias vezes, começa a fazer mais sentido, já que a Techland falou repetidamente sobre o grande jogo do jogo. , escolhas que mudam o mundo.

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A Techland não deixou isso claro em sua rodada inicial de tweets, mas alguns apontaram que 500 horas não seria uma jogada média (enquanto outros desenvolvedores brincou com isso). Por exemplo, ex-membro da imprensa e atual desenvolvedora da Sony Santa Monica Alanah Pearce declarado que a Techland disse a ela que uma jogada média levaria cerca de 20 a 30 horas. A equipe tinha anteriormente tentei reinar em que afirmam várias vezes, mas o tweet incorporado finalmente deu uma explicação para cada aproximação em um gráfico fácil de ler. Enquanto alguns ainda estão criticando o jogo por sua duração dentro de um mar de jogos gigantes de mundo aberto, os jogadores só precisam esperar até 4 de fevereiro para ver se justifica seu tamanho ou não.



By Dave Jenks

Dave Jenks is an American novelist and Veteran of the United States Marine Corps. Between those careers, he’s worked as a deckhand, commercial fisherman, divemaster, taxi driver, construction manager, and over the road truck driver, among many other things. He now lives on a sea island, in the South Carolina Lowcountry, with his wife and youngest daughter. They also have three grown children, five grand children, three dogs and a whole flock of parakeets. Stinnett grew up in Melbourne, Florida and has also lived in the Florida Keys, the Bahamas, and Cozumel, Mexico. His next dream is to one day visit and dive Cuba.