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Houve um novo Chamada à ação todos os anos desde 2005, uma tendência que começou com Call of Duty 2. No entanto, a série pode estar se afastando dos lançamentos anualizados, de acordo com um novo relatório.

A Bloomberg relata que “funcionários de alto nível da Activision” falaram sobre abandonar o anual Chamada à ação parcelas, mas nada foi finalizado ainda. Há várias razões para querer se mover na direção.

Criando estes Chamada à ação jogos levou a “horas extras brutais”, já que essas equipes tentam jogar com prazos rigorosos. Passado Chamada à ação os títulos lutaram nos bastidores e tiveram que ser reformulados para atingir suas datas de férias. Por exemplo, Operações Negras 4 supostamente enviado sem uma campanha por causa de problemas técnicos e feedback negativo, algo que a Treyarch contradisse publicamente. Guerra Fria Black Ops foi supostamente uma “bagunça” cerca de um ano e meio antes de seu lançamento, quando a Sledgehammer Games foi retirada do projeto. A Treyarch então liderou o desenvolvimento do título rapidamente depois de liderar sua última entrada.

2021 Vanguarda não só passou a vender menos de Guerra Fria, mas seu modo Zombies também foi amplamente criticado por ser incompleto e até faltar uma missão principal. A Treyarch desenvolveu Vanguarda‘s modo Zombie e quando combinado com os problemas com Operações Negras 4 e Guerra Fria, é possível que o estúdio estivesse sendo esticado demais; um subproduto de Chamada à açãodo calendário anual de lançamentos.

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Este relatório também cita a crença entre muitos dos Chamada à ação‘s que o intervalo entre os jogos “agradaria os jogadores e ajudaria a reforçar a franquia”. Espaçar os lançamentos pode ajudar a evitar a fadiga da franquia, que é uma luta constante por uma série anual.

A Bloomberg também afirma que essa possível mudança pode não acontecer até 2023 ou mais tarde. Enquanto este ano Chamada à ação ainda não foi anunciado oficialmente, um relatório da Video Games Chronicle afirma que será Guerra Moderna 2.

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Um subproduto do afrouxamento do cronograma de lançamento para Chamada à ação significaria que outros estúdios seriam capazes de fazer jogos diferentes. Por exemplo, Toys For Bob, o desenvolvedor por trás Crash Bandicoot 4: já era hora e a Spyro Reignited Trilogy, teoricamente poderia ser mais quando não sendo forçado a ser um Chamada à ação estúdio de suporte, uma posição para a qual se mudou depois Falha 4 enviado. O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, até conversou com o Washington Post sobre fazer com que os desenvolvedores trabalhem em diferentes franquias no estábulo da Activision Blizzard. A priorização do Game Pass pela Microsoft exige uma variedade de títulos, o que está longe do foco da Activision em blockbusters, o que significa que uma variedade de títulos menores pode ser melhor do que um punhado muito pequeno de grandes.

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By Dave Jenks

Dave Jenks is an American novelist and Veteran of the United States Marine Corps. Between those careers, he’s worked as a deckhand, commercial fisherman, divemaster, taxi driver, construction manager, and over the road truck driver, among many other things. He now lives on a sea island, in the South Carolina Lowcountry, with his wife and youngest daughter. They also have three grown children, five grand children, three dogs and a whole flock of parakeets. Stinnett grew up in Melbourne, Florida and has also lived in the Florida Keys, the Bahamas, and Cozumel, Mexico. His next dream is to one day visit and dive Cuba.