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Células mortas ainda segue seu influente lançamento no Early Access em 2017 e, em seguida, seu lançamento completo em 2018. Ele inspirou alguns jogos após seu lançamento e agora sua próxima atualização (chamada de “Todos estão aqui”Update) está trazendo uma série de jogos que vieram antes e depois disso nos gêneros de plataforma de busca e roguelite. E agora, o trailer dessa atualização finalmente caiu, mostrando todas essas outras estrelas indie em ação. A atualização está atualmente disponível no PC e chegará a outros sistemas “em uma data posterior”.
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O trailer, conforme mostrado por sua miniatura, contém os protagonistas de Guacamelee, Blasfemo, Hyper Light Drifter, Skul: The Hero Slayer, Maldição dos Deuses Mortos, e Cavaleiro oco. Esses heróis aparecem no jogo e têm uma habilidade ou arma associada e uma pele. A nova atualização adiciona um livro no início de cada corrida nos aposentos do prisioneiro (o primeiro bioma) e oferece aos jogadores um desafio que recompensa um personagem de um dos jogos após a conclusão. As salas de Lore, por outro lado, darão uma arma ou habilidade inspirada em um dos jogos acima mencionados. Por exemplo, o Pollo Power de Guacamelee irá transformar o protagonista em uma galinha e disparar ovos explosivos e o Osso de Skul causa um redemoinho no segundo golpe e causa danos críticos. O trailer oferece uma visão melhor de tudo isso e muito mais em ação.
Motion Twin foi o primeiro provocando esta atualização em 4 de novembro por meio de um tweet enigmático. O desenvolvedor então começou gradualmente a sugerir mais e mais desses cruzamentos, culminando no trailer recente.
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Células mortas já contém referências a outros jogos indie como Cavaleiro pá, Transistor, Relógio de fogo, e Cavaleiro oco bem como jogos maiores como Castlevania, Almas escuras, Nier Automata, Desconhecido, Tomb Raider, Portal, e Ninja Gaiden, apenas para citar alguns.
As notas de patch oficiais, que estão listadas abaixo, incluem principalmente correções de bugs e suporte a mod atualizado junto com todo o novo conteúdo.
Células mortas, todos estão aqui, atualize as notas do patch
- Todo mundo está aqui!
Como queríamos tornar o Natal deste ano especial, nosso presente precisava ser especial. Algo ótimo, algo mais, algo que você nunca viu antes … algo literalmente fora deste mundo.
E é por isso que decidimos bisbilhotar o mundo dos jogos indie e trazer para você itens de crossover de seis de suas licenças favoritas, com uma roupa e uma arma cada!
- Blasfemo
Nova arma: Frasco Facial
– Dizem que isso deveria te curar, mas não parece funcionar muito bem … Eh, quem se importa, parece legal pra caramba.Nova roupa: Traje de penitente
- Maldição dos Deuses Mortos
Nova arma: Machete e Pistola
– Slash, slash, bang. Mas tipo, grande e forte explosão. Basicamente.Nova roupa: Roupa de Explorador
- Guacamelee
Nova arma: Poder da Galinha
– Libere sua galinha interior e traga a ira para seus inimigos, enquanto você lança bombas de ovo por toda a ilha.Nova roupa: Roupa de Luchador
- Cavaleiro oco
Nova arma: Unha pura
– Parece que Blobespierre finalmente aprendeu que não é obrigado a parar de correr toda vez que quiser dar um soco.Nova roupa: Oufit do navio
- Hyper Light Drifter
Nova arma: Espada de luz dura / arma de luz dura
– Atire com um para marcar seu inimigo, acerte com o outro para recuperar sua munição.Nova roupa: A roupa do mágico
- Skul
Nova arma: Osso
– Um balanço, dois balanços, um redemoinho incontrolável … Você conhece o negócio.Nova roupa: Roupa de Little Bone
- Como faço para desbloquear todo esse belo conteúdo?
Enquanto você explora Aposentos dos prisioneiros, você pode notar alguns novos quartos incomuns que não parecem pertencer aqui. Talvez eles tenham mudado de outra dimensão?
As lendas dizem que encontrando e explorando essas salas vai te trazer glória e força! .. bem como novas ferramentas para adicionar ao seu arsenal.
Também ouvimos que um livro estranho, misterioso, que pode estar cheio de dicas apareceu em algum lugar em Aposentos dos prisioneiros. No entanto, seus ditos parecem bastante enigmáticos e incompreensíveis …
Equilibrando
- Afixos relacionados ao fogo não podem mais aparecer em itens relacionados ao gelo e vice-versa.
- Lançar uma bomba ao rolar não interrompe mais a invisibilidade.
Qualidade de vida
- Adicionado um novo sistema de log
Um sistema simples que irá registrar tudo que está acontecendo internamente, para nos ajudar a entender de onde vêm alguns bugs. Nenhum dado pessoal será registrado.
Nenhuma mudança deve ser notada do seu lado, além dos arquivos de log que aparecem na pasta do jogo, que você pode querer incluir em futuros relatórios de bug.
- Adicionados os papéis de todos na seção “Império do Mal” dos créditos. Assim você nos conhece um pouco mais.
- Adicionada a capacidade de rolar pelos afixos no Forja Menor cardápio.
Modificações
- Suporte para mod atualizado!
- Adicionou um novo Sistema chave, permitindo a passagem de dados por níveis no mesmo jogo.
- Adicionado um sistema que permite a modificação de uma porta de saída nos próximos níveis, mesmo os de baunilha. Sim, você pode sair para os aposentos dos prisioneiros, nos aposentos dos prisioneiros.
- Adicionado Portas cronometradas, Portas sem batidas e Portas temporizadas antigas para a API de script de nível.
Adicionada a possibilidade de modificar um Porta Cronometradaé necessário tempo no mesmo nível. - Adicionada uma chamada de API que retorna se um jogador tiver um DLC específico.
- Adicionada uma chamada de API permitindo que fontes de saúde se adaptem às do jogador atual Células Boss.
- Adicionado um novo botão na interface do usuário do mod. O botão “voltar” agora é usado … voltar.
- Corrigido o sistema de spawn do mob.
- Consertou o Boss Cells Tube recarregar um jogo vanilla quando usado em um nível modded.
Correções de bugs
- Fixo Casulo não ativando O que não me mata.
- Fixo O que não me mata esfriar.
- Corrigida a capacidade de multiplicar Serenata.
- Fixo Bumerangue não receber sua munição de volta se o projétil foi destruído em alguns casos.
- Habilidadesas ações não podem mais ser interrompidas.
- Corrigida uma interação estranha entre o Jerkshroomos ataques e os Escudo Parry, que às vezes acertava o jogador ao desviar.
- Fixo Demolidores lidando com o dano através de Armadura de gelo.
- Fixo Granadas lidar com danos negativos em alguns casos.
- Fixo Armadillopack não aparando Cavaleiros da Guarda e Autômatos.
- Granada de caçador não pode mais ser usado para redefinir o cooldown de outras habilidades
- Os adereços quebráveis agora seguem as mesmas regras de geração das decorações de piso.
- As faixas do player corrigidas não eram carregadas ao trocar de roupa.
- O espantalho não pode mais ser ignorado.
- Corrigido buff de dano na invisibilidade não ativada.
- Fixo Stilt Villageo atalho de às vezes é impossível de acessar.
- Fixo Tônicaefeito sendo cancelado em qualquer atualização do inventário.
- Fixo Mama Ticko comportamento de às vezes é interrompido após interromper seu movimento.
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