Mon. Nov 18th, 2024

[ad_1]


Felicity (Fiona Watson) está se aposentando depois de anos como GP, mãe e avó dedicada. Fazendo essa vida mudar e, de repente, com tempo para si mesma, ela é atraída para o atraente mundo do jogo online. Logo, ela desenvolve um vício insidioso, que ameaça derrubar todo o seu mundo. No verdadeiro estilo Dante or Die, Odds On é uma peça de drama enganosamente complexa, mas eficaz, encomendada por The Lowry e Lighthouse Poole. Na verdade, eles pesquisaram extensivamente, consultando pessoas com experiência vivida em danos ao jogo como consultores criativos. Isto é muito mais do que uma peça filmada:…

Avaliação



Excelente

Um híbrido incrivelmente inteligente de drama íntimo, filme e jogabilidade, oferecendo uma compreensão abrangente dos perigos do jogo online.

Avaliação do utilizador: Seja o primeiro!

Felicidade (Fiona Watson) está se aposentando depois de anos como GP, mãe e avó dedicada. Fazendo essa vida mudar e, de repente, com tempo para si mesma, ela é atraída para o atraente mundo do jogo online. Logo, ela desenvolve um vício insidioso, que ameaça derrubar todo o seu mundo.

Na verdade Dante ou Morra estilo, Probabilidades ativadas é uma peça de drama enganosamente complexa, mas eficaz, encomendada por O Lowry e Piscina do Farol. Na verdade, eles pesquisaram extensivamente, consultando pessoas com experiência vivida em danos ao jogo como consultores criativos.

Isso é muito mais do que uma peça filmada: é um híbrido inteligente de drama íntimo, filme e jogabilidade. A produção começa como um videogame jogável e interativo, incentivando o espectador a participar ativamente da experiência de jogo de Felicity. Ele pede seu nome. Você dá. Você escolhe um avatar. Você é instruído a girar e assistir os adoráveis ​​​​peixes girarem enquanto a música divertida toca. Quando você ganha, você é recompensado com aprovação, parabéns – e dinheiro virtual. Essa diversão pouco exigente facilita a compreensão de como os comportamentos são manipulados e fazem alguém jogar repetidamente.

Os segmentos filmados do show são (surpreendentemente!) criados usando um iPhone, com resultados impressionantes. Essa tecnologia se conecta à normalidade de Felicity; seu telefone sempre presente, ligado e poderoso. Às vezes a vemos por trás da tela, refletindo como ela é constantemente monitorada pelo jogo. Quando a ‘linha de apoio’ envia mensagens para ‘certificar-se de que ela está bem’, é quase pavloviano para ela responder, especialmente quando a assistente amigável, mas sem rosto, oferece bônus que parecem ótimos, mas na verdade são virtuais e sem valor.

Watson é excelente como Felicity, seu desempenho se estende de forma convincente de uma mulher confiante a alguém desesperado, à beira do desastre. É uma escolha inesperada retratar a viciada como uma mulher mais velha responsável, au fait com a tecnologia e com uma família amorosa, mas isso destaca um problema social genuíno e identifica corajosamente como o vício em jogos de azar pode acontecer com qualquer pessoa.

À medida que Felicity se torna enredada no mundo submarino de fantasia do jogo, a ação muda brilhantemente da performance ao vivo para aquele reino animado incrivelmente colorido. Ela está submersa sob seu engano, ficando isolada, escondendo verdades e repetidamente tentada a uma profunda perda financeira. Mudando para o mundo real, a câmera usa closes íntimos e pungentes para nos colocar ao lado dela enquanto ela luta para lidar: sua angústia é quase tangível.

A jogabilidade obrigatória significa que o espectador fica preso como Felicity, incapaz de progredir com a história, a menos que continue a pressionar botões. Há um momento marcante de cruzamento entre fato e fantasia quando o jogo diz explicitamente ao espectador que ele está interagindo com um pouco de código de computador, programado para responder, e não com um humano. Qualquer pessoa sensata tem esse conhecimento, mas claramente alguém ainda pode ser sugado por algoritmos manipuladores que oferecem o que querem ouvir.

A história identifica o importante papel da família no vício. Os filhos de Felicity não reconhecem suas necessidades conforme sua vida muda, deixando-a solitária e isolada. Ela se volta para o jogo para interação e validação, mas as apostas aumentam demais. A compulsão leva à mentira, instabilidade mental, dívida e risco extremo, e o ambiente de engano dificulta a busca de ajuda.

O filme termina muito positivamente, de volta ao mundo real, com uma mensagem de que as coisas podem mudar com o apoio certo. Tendo explorado e iluminado as características do vício em jogos de azar, a produção oferece ainda aos espectadores um pacote de suporte e links para grupos de ajuda especializados. Claramente, investir em pessoas em vez de apostar é o gasto com a maior recompensa, e este trabalho notável promove isso de forma brilhante.

Encomendado por: The Lowry, Salford & Lighthouse, Poole
Escrito e dirigido por: Daphna Attias & Terry O’Donovan
Diretor e Editor de Animação: John Brannoch
Produzido por: Dante or Die

Odds On está disponível online gratuitamente até 6 de dezembro. Informações adicionais podem ser encontradas aqui.



[ad_2]

By Dave Jenks

Dave Jenks is an American novelist and Veteran of the United States Marine Corps. Between those careers, he’s worked as a deckhand, commercial fisherman, divemaster, taxi driver, construction manager, and over the road truck driver, among many other things. He now lives on a sea island, in the South Carolina Lowcountry, with his wife and youngest daughter. They also have three grown children, five grand children, three dogs and a whole flock of parakeets. Stinnett grew up in Melbourne, Florida and has also lived in the Florida Keys, the Bahamas, and Cozumel, Mexico. His next dream is to one day visit and dive Cuba.