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Mundo Jurássico ressuscitou a amada franquia de dinossauros de Steven Spielberg e gerou duas sequências de grande sucesso, mas de acordo com o criador do Xbox, Seamus Blackley, o filme começou como um videogame.
Em um Twitter fio que começou em 22 de julho, Blackley explicou que em 2012 começou a desenvolver um novo Parque jurassico videogame a mando de Spielberg, que esperava trazer de volta a franquia. Blackley – que havia criado o fracassado Parque jurassico-jogo temático Invasor em 1998 e desde então começou a financiar jogos para a Creative Arts Agency – pensou que um novo projeto poderia compensar a “marca de derrapagem” do passado, então ele fez um trailer para uma história chamada Mundo Jurássico.
“Eu escrevi uma história sobre dinossauros em Isla Sorna e os locais de pesquisa que escaparam, e sobre como os humanos tiveram que chegar a um acordo com os donos originais do planeta”, Blackley escreveu. “Minha tese era que o público queria CONHECER os dinossauros mais do que matá-los. Não monstros. Terráqueos.”
Blackley contínuo, “Nós trouxemos esses terráqueos de volta, criaturas sencientes, indivíduos. E por isso precisamos aprender a compartilhar, até mesmo a ser amigos. Em nosso jogo, os humanos que querem eliminar os dinossauros são os inimigos. Os dinossauros se tornam nossos aliados. Ao salvá-los, nós nos salvamos.”
Spielberg supostamente adorou a ideia, e o Mundo Jurássico videogame entrou em desenvolvimento. Mas quando a Universal Pictures passou por uma mudança de gerenciamento, “tudo foi embaralhado” e os ativos do videogame foram para um filme.
Mundo Jurássico finalmente chegou aos cinemas em 2015, e o filme estrelado por Chris Pratt e Bryce Dallas Howard deu início a uma trilogia totalmente nova. Jurassic World: Reino Ameaçado chegou em 2018, enquanto original Parque jurassico estrelas Laura Dern, Sam Neill e Jeff Goldblum reprisaram seus papéis para Domínio do Mundo Jurássico no início deste ano.
Confira o tópico de Blackley e o trailer original de seu Mundo Jurássico videogame abaixo. Em seguida, revisite nosso ranking de todos os Parque jurassico filmes do pior ao melhor.
OK então. Aqui vamos nós.
Em 1995 eu tinha acabado de projetar e lançar um jogo que foi um grande sucesso e rendeu muito dinheiro para sua editora. Eu estava insatisfeito com o desenvolvedor, então aceitei uma oferta da nova e empolgante empresa DREAMWORKS. Yay! Califórnia!
(Em 1995 isso foi impressionante) pic.twitter.com/vwXipx0Lk5— Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 24 de julho de 2022
Recebi muitas ameaças de morte, achei que nunca mais trabalharia e tudo mais. Eu conheci Bill Gates e o impressionei com a física e a renderização, então pedi um emprego a ele. Achei que me esconderia nas profundezas da Microsoft e desapareceria da história.
Eu sou péssima em me esconder. pic.twitter.com/wofNCp90VW
— Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 24 de julho de 2022
Mesmo sendo um idiota, eu era bom nisso e por cerca de 10 anos acabei financiando silenciosamente e reservando a propriedade de IP para desenvolvedores em muitos jogos realmente bem-sucedidos e famosos. Mas finanças não são minha praia, e eu estava muito infeliz.
Agora, Steven Spielberg é um cliente CAA… pic.twitter.com/6FcYiiRO2a
— Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 25 de julho de 2022
Um dia recebo uma ligação de uns caras da Universal. “Steven estava pensando em reiniciar a franquia JP e achamos que deveria ser relançada com um novo Trespasser.”
“Eu tenho um trabalho diário.”
“Steven vai falar com o chefe da CAA.”
“O que ????” pic.twitter.com/uLgoeGYKFm
— Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 25 de julho de 2022
Escrevi uma história sobre os dinossauros em Isla Sorna e os locais de pesquisa que escaparam, e sobre como os humanos tiveram que chegar a um acordo com os donos originais do planeta. Minha tese era que o público queria CONHECER os dinossauros mais do que matá-los.
Não monstros. Terráqueos. E…
— Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 25 de julho de 2022
Trouxemos esses terráqueos de volta, criaturas sencientes, indivíduos. E por isso precisamos aprender a compartilhar, até mesmo a ser amigos.
Em nosso jogo, os humanos que querem eliminar os dinossauros são os inimigos. Os dinossauros se tornam nossos aliados.
Ao salvá-los, salvamos a nós mesmos.
— Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 25 de julho de 2022
…que também é uma pessoa fantástica, que é o cara mais legal de Hollywood. Havia um filme em andamento, e o cancelamento do jogo significava que eles conseguiram tudo. Honestamente, este foi o melhor resultado possível.
Então. Tenho certeza que você quer ver mais; os storyboards, a arte incrível…
— Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 25 de julho de 2022
…obrigado por ler todo este tópico estranho.
— Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 25 de julho de 2022
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