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Sua visita ao The Drop começa em um típico escritório corporativo moderno: recepção, sofás confortáveis ​​na área de espera, vídeo promocional passando no canto e muzak cafona enquanto você espera. Depois de entrar, você é instruído a pegar o elevador até o terceiro andar. Você entra no elevador e – bem, isso é tudo que tenho permissão para lhe contar sobre o enredo. The Drop apresenta surpresa após surpresa, desafiando constantemente seus preconceitos sobre o que realmente está acontecendo. Você precisará de seu juízo aprimorado para descobrir as pistas para progredir no seu caminho através do & hellip;

Avaliação



Imperdível!

O jogo de fuga envolvente mais atraente e sofisticado que você já jogou.

Avaliação do utilizador: Seja o primeiro!

Sua visita a A queda começa em um escritório corporativo moderno típico: recepção, sofás confortáveis ​​na área de espera, vídeo promocional passando no canto e muzak cafona enquanto você espera. Depois de entrar, você é direcionado a pegar o elevador até o terceiro andar.

Você entra no elevador e – bem, isso é tudo que tenho permissão para lhe contar sobre o enredo. A queda apresenta surpresa após surpresa, desafiando constantemente seus preconceitos sobre o que realmente está acontecendo. Você precisará de seu juízo aprimorado para descobrir as pistas para progredir no seu caminho através da história. Ao longo do caminho, você entrará em um depósito por um buraco aberto na parede, visitará uma joalheria e acabará em um local adicional que não tenho liberdade de divulgar. Você precisará do seu telefone celular para acessar sites, fazer chamadas e enviar e receber mensagens de texto.

Cartas na mesa: sou um grande fã de jogos envolventes de teatro e de escape, e já joguei muitos dos dois. Mas eu nunca experimentei tamanha complexidade de trama, ou tanto profissionalismo no design, construção e decoração dos cenários. Os criadores de A queda, Ollie Jones e Clem Garritty, são graduados de Punchdrunk, e sua atenção obsessiva aos detalhes é aparente em todos os aspectos da aparência do show e na mecânica perfeita.

Antes de ser assumido por Swamp Motel, o site era uma loja de apostas abandonada; mas foi transformado em sua nova encarnação com um grau de habilidade e realismo que é francamente surpreendente. Todo esse esforço produziu uma experiência totalmente convincente, extremamente divertida e totalmente envolvente. Nosso grupo de quatro riu alto em várias ocasiões na verve crua das voltas e reviravoltas, com cada revelação de cair o queixo chegando a uma conclusão surpreendente, mas satisfatória.

Este é um show para pessoas que gostam de quebra-cabeças e que estão dispostas a testar sua engenhosidade e dedução para completar cada tarefa. A queda leva o jogo da sala de fuga a níveis sem precedentes de engenhosidade e sofisticação.

Com cerca de uma hora de duração, não é barato – quase £ 170 para quatro pessoas – mas garanto que você nunca terá assistido a um show como esse.

Criado e idealizado por: Clem Garritty, Ollie Jones, Peter Hobday e Sadie Spencer
Produtor: Will Herman para Swamp Motel
Designer: Clem Garritty
Designer Associado: Elouise Farley
Designer de Som: Emmet O’Donnell
Tecnólogo Criativo: Leo Woolcock
Gerente de Produção: Dominic Baker
Desenvolvedor da Web: James Drury
Designer gráfico: Gareth Paul Jones

A queda vai tocar na 55 Aldgate High Street até 31 de dezembro.



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By Dave Jenks

Dave Jenks is an American novelist and Veteran of the United States Marine Corps. Between those careers, he’s worked as a deckhand, commercial fisherman, divemaster, taxi driver, construction manager, and over the road truck driver, among many other things. He now lives on a sea island, in the South Carolina Lowcountry, with his wife and youngest daughter. They also have three grown children, five grand children, three dogs and a whole flock of parakeets. Stinnett grew up in Melbourne, Florida and has also lived in the Florida Keys, the Bahamas, and Cozumel, Mexico. His next dream is to one day visit and dive Cuba.